투데이포럼에 대해 자주 묻는 질문에 대한 7가지 답변

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중국이 한한령 등을 내세워 한국 게임 말살 정책을 펴는 사이 중국 게임은 내수 시장을 넘어 글로벌 시장에서도 호평받는 수준으로 확장됐다. 중국 게임사 미호요의 원신은 지난해 4월 출시 후 7개월 만에 4억4300만달러(약 2500억원)를 벌어들이며 휴대폰 게임 글로벌 수입 4위를 기록했었다. 11억 인구 프리미엄을 업고 흥행하던 기존 중국 게임과 틀리게 원신은 매출의 절반